Jotta otteluihin on mahdollista syöttää ottelutapahtumia, tulee joukkueilla olla pelaava kokoonpano.
Pelaajia voi lisätä otteluihin yksi kerrallaan tai vaihtoehtoisesti on mahdollista tuoda kaikki pelaajat pöytäkirjaan Lisää kaikki -toiminnon avulla. Pelaajat lisätään pöytäkirjaan niillä tiedoilla, mitä heille on asetettu joukkueen sivulla. Pelaajien pelinumerot, pelipaikat ja kapteenit on kuitenkin mahdollista asettaa ottelukohtaisesti normaalista joukkueen pelaajalistasta poiketen.
Samaan tapaan kuin pelaajat,Jokaiseen otteluun on mahdollista asettaa myös joukkueiden toimihenkilöt.
Ottelutapahtumat kirjataan otteluun sähköisen pöytäkirjan avulla lisäämällä tapahtumia pöytäkirjaan yksitellen. Lajista riippuen, ottelupöytäkirjaan on mahdollista lisätä seuraavat tapahtumat:
Pelikello on näkyvissä pöytäkirjassa koko ajan ja kertoo, miten paljon ottelua on pelattu. Kellon aika päivittyy automaattisesti viimeisimmän syötetyn tapahtuman ajankohtaan. Kelloa on mahdollista käyttää myös Käynnistä ja Pysäytä painikkeiden avulla tai kellonajan voi myös muuttaa suoraan asettamalla ottelun kellonajan sitä vastaavaan kenttään. Pelikellon ajan voi syöttää seuraavissa muodoissa: "mm:ss", "m:ss", "mmss", "mss", "ss", "s".
Ottelun tila kertoo onko ottelu jo alkanut ja onko ottelu päättynyt. Vain käynnissäolevien ja päättyneiden otteluiden tulokset näkyvät julkisessa ottelulistauksessa. (Ei aloitettu: Ottelua ei ole aloitettu, eikä sen tapahtumia näy julkisella puolella. Käynnissä: Ottelutapahtumat ja pelikellon aika näkyy julkisen puolen ottelulistauksessa. Voit myös tarkastella keskeneräisen ottelun pöytäkirjaa. Päättynyt: Ottelu on päättynyt ja sen lopputulos otetaan huomioon lohkon pistelaskussa. Samoin pisteiden tekijät otetaan huomioon pistepörssissä. Ottelulistauksessa taustaväri muuttuu vihreäksi. Peruttu: Ottelun tulos on peruutettu, eikä sitä huomioida lohkon tai pistepörssin pisteissä. (Poislukien tilanne, jossa kyseisen ottelun tulos on päätetty hakea aiemmasta kohtaamisesta, katso kohta "Ottelun tiedot") Ottelulistauksessa taustaväri muuttuu tumma harmaaksi.
Ottelun pdf-pöytäkirja on mahdollista ladata klikkaamalla Lataa pöytäkirja -painiketta.
Maalin lisääminen joko koti- tai vierasjoukkueelle tapahtuu Maali+- painikkeen avulla. Syötä maalille seuraavat tiedot:
Rangaistuksen lisääminen joko koti- tai vierasjoukkueelle tapahtuu Rangaistus+- painikkeen avulla. Syötä rangaistukselle seuraavat tiedot:
Aikalisän lisääminen joko koti- tai vierasjoukkueelle tapahtuu Aikalisä+- painikkeen avulla. Syötä aikalisälle seuraavat tiedot:
Rangaistuslaukauksen lisääminen joko koti- tai vierasjoukkueelle tapahtuu Rangaistuslaukaus+- painikkeen avulla. Syötä rangaistuslaukaukselle seuraavat tiedot:
Maalivahdin vaihdon lisääminen joko koti- tai vierasjoukkueelle tapahtuu MV-vaihto+- painikkeen avulla. Syötä maalivahdin vaihdolle seuraavat tiedot:
Maalivahtien torjunnat koti- ja vierasjoukkueelle tapahtuu MV-torjunnat+- painikkeen avulla. Jokaiselle ottelupöytäkirjaan merkitylle maalivahdille voi syöttää torjuntojen määrät erittäin.