Turnauksessa noudatetaan voimassa olevaa SJL:n U14 junioreiden kilpailusääntöjä.
1. JOUKKUEET JA PELAAJAT
Turnaukseen osallistuu yhteensä 12 pelijoukkuetta (jokaisessa sarjassa 4 pelijoukkuetta). Joukkueet voivat ilmoittaa turnaukseen rajattoman määrän voimassa olevan SJL:n pelipassin omaavia pelaajia tai USA Hockeyn pelaajia, jotka saavat voimassa olevien ikä sääntöjen puitteissa pelata U14 ikäryhmässä, kuitenkin kuhunkin otteluun Max. 18+2 maalivahtia.
Joukkueet syöttävät pelaajaluettelot etukäteen ennen turnauksen alkua gameresultsonline – tulospalveluun. Joukkueiden tulee ilmoittautua turnaustoimistossa saapuessaan paikalle.
Ilmoittautumisen yhteydessä ennen turnauksen alkua voi vielä toimittaa muutoksia pelaajaluetteloon, jos muutokset on syötetty tulospalveluun. Joukkueen pelaajistoon sallitaan muutokset kesken turnausta vain sairastumis- tai loukkaantumistapauksissa. Pelaajien siirtäminen tasoryhmien välillä turnauksen aikana on kielletty, pois lukien maalivahdit, joilla on vapaa liikkuvuus.
Joukkueilla on turnauksessa tummemmat ja vaaleammat peliasut. Jos kotijoukkue (otteluohjelmassa ensin mainittu) ei toisin ilmoita, kotijoukkueella on tummempi peliasu, vierasjoukkueella vaaleampi.
2. PELIAIKA
Otteluiden peliaika on 3 x 15 min, kokonaispeliaika on kuitenkin Max. 80 min. Kokonaispeliaika näkyy hallin kellosta. Kokonaispeliaika alkaa ja päättyy peliohjelmaan merkittynä aikana, ellei turnauksen johto muuta ilmoita. Aikalisät eivät ole sallittuja. Jos joukkue ei ole turnausaikataulun mukaisesti ottelun alkaessa valmis aloittamaan, tuomitaan se hävinneeksi 5–0.
3. TURNAUSTAPA
3.1 Lohkojaot ja sijoitusottelut
Turnauksen sarja pelataan yhdessä alkulohkossa, jossa yksinkertainen alkusarja ja sijoitusottelut alkusarjan sijoitusten perusteella sarja ottelukaavion mukaisesti.
3.2 Järjestys sarjataulukossa.
Alkusarjassa joukkueiden paremmuuden määrää kerättyjen pisteiden määrä. Alkulohkopelien voitosta saa 2 pistettä, tasapelistä 1 pisteen ja häviöstä 0 pistettä.
Mikäli joukkueiden pisteet ovat alkusarjassa tasan otteluiden jälkeen, ratkaisee tasapisteissä olevien joukkueiden paremmuuden:
1. Koko alkusarjan maaliero (tehtyjen ja päästettyjen maalien erotus).
2. Jos maaliero on sama, ratkaisee järjestyksen keskinäisen ottelun tulos
3. Jos keskinäinen ottelu on päättynyt tasatulokseen, ratkaisee järjestyksen tehtyjen maalien määrä
4. Jos tilanne on edelleen tasan, on vähemmän rangaistusminuutteja alkusarjassa saanut joukkue paremmalla sijalla.
5. Jos mikään näistä ei tuo eroa, niin lohkonsijoitus ratkaistaan arvalla.
3.3 Sijoitusotteluiden ratkaisu
Sijoitusottelun päättyessä tasan suoritetaan paremmuuden selvittämiseksi voittolaukauskilpailu ensin kolmella pelaajalla/joukkue SJL:n sääntöjen mukaisesti. Tämänkin päättyessä tasan, jatketaan pelaaja kerrallaan, kunnes maaliero syntyy. Laukaisija on aina eri pelaaja.
4. TULOSSEURANTA
Otteluiden online tulosseuranta ja pöytäkirjat löytyvät gameresultsonline -tulospalvelussa. Tuloksia päivitetään otteluiden kuluessa suoraan tulospalveluun.
5. EROTUOMARIT
Turnauksessa käytetään HJT:n nimeämiä tuomareita tasopalvelun mukaisesti
6. KURINPITO JA SJL:N ERITYISSÄÄNNÖT
Kurinpidollisissa asioissa noudatetaan SJL:n menettelytapoja ja sääntöjä. Turnauksessa noudatetaan lisäksi seuraavia SJL:n erityisiä turnaussääntöjä. Pelaaja voi saada ottelurangaistuksen. Pelaajan saama ottelurangaistus johtaa sulkemiseen turnauksesta. Joukkueen toimihenkilö voi saada ottelurangaistuksen huonosta käytöksestä.
7. PALKINNOT
Turnauksessa palkitaan pokaalein ja mitalein sijoille 1-3 sijoittuneet joukkueet. Jokaisesta joukkueesta palkitaan yksi pelaajaa turnaustsempparipalkinnolla.
8. TAPATURMAT
Turnauksen järjestäjä ei ole vakuuttanut pelaajia, eikä vastaa osallistuville pelaajille mahdollisesti sattuvista tapaturmista tai loukkaantumisista. Joukkueet vastaavat pelaajiensa ja toimitsijoidensa vakuuttamisesta.
9. MUUTOKSET
Turnauksen järjestäjällä on oikeus muuttaa otteluohjelmaa, jos erityiset syyt niin vaativat. Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan viipymättä osallistuvien joukkueiden johtajille, jotka toimittavat tiedot peliryhmilleen.