TURNAUSTAPA
Turnauksessa noudatetaan SJL F1 Leijonaliigan sääntöjä. Ottelut pelataan mustalla kiekolla ja puolikkaalla kentällä. Pelialue on punaviivan ja kaukalon päädyn välinen alue. Ottelut pelataan 4 pelaajaa + maalivahti kokoonpanoilla. Otteluohjelmaan merkitty kotijoukkue pelaa aina keskialueelta päätyyn päin.
ALKUSARJA (3 peliä / joukkue)
Alkusarja pelataan kuudessa neljän joukkueen lohkossa yksinkertaisena sarjana (kolme ottelua per joukkue) voitosta saa kaksi (2) pistettä, tasapelistä yhden (1) pisteen.
JATKOSARJAT (3 peliä / joukkue)
Lohkojen parhaat ja kaksi parasta lohkokakkosta* muodostavat ylemmän jatkosarjan ja pelaavat sijoista 1-8. Lohkojen loput kakkoset ja neljä parasta kolmosta* muodostavat oman lohkon, jossa pelataan sijoista 9-16. Lohkojen loput kolmoset ja neloset muodostavat oman lohkon, jossa pelataan sijoista 17-24. Jatkosarjan sijoitus määrittää sijoitusotteluihin ensimmäisen sijoitusottelun vastustajan.
SIJOITUSOTTELUT (2 peliä / joukkue)
Jatkosarjan jälkeen muodostuu vielä kahdet eri otteluparit, joissa ratkotaan turnauksen kaikki sijat 1-24. Ensimmäinen sijoitusottelu määräytyy jatkosarjan tulosten perustella, lopullinen sijoitusottelu tämän ottelun tuloksen perusteella. Jokaiselle joukkuelle tulee turnauksessa kahdeksan ottelua.
JOUKKUEIDEN SIJOITUKSEN MÄÄRÄYTYMINEN (luetellussa järjestyksessä)
Kahden tai useamman joukkueen ollessa tasapisteissä, ratkaisee tasapisteissä olevien joukkueiden järjestyksen:
Mikäli sijoitusottelu on tasatilanteessa 5 min. ennen kokonaispeliajan päättymistä, suoritetaan voittolaukauskilpailu. Kilpailuun nimetään kolme ampujaa. Tilanteen ollessa edelleen tasan, nimetään yhdet laukojat molemmista joukkueista, kunnes ottelu ratkeaa. Joukkue ei voi nimetä laukojaksi pelaajaa, joka on jo laukonut voittolaukauksen, mikäli kaikki pelaajat eivät ole vielä laukoneet.
* Alkusarjan jälkeen lohkojen parhaat kakkoset ja kolmoset määrittyvät pisteiden, maalieron, tehtyjen maalien tai arvan perusteella, tässä järjestyksessä
OTTELUN KESTO JA MUUT OTTELULUUN LIITTYVÄT ASIAT
KURINPITOSÄÄNNÖT JA JURY
Mikäli pelaajalle tuomitaan rangaistus rikkeestä, niin pelaaja ohjataan vaihtoon, ja rikkonut joukkue jatkaa käynnissä olevan vaihdon loppuun vajaalla. Joukkue jatkaa vajaalla vaihdon loppuun, vaikka vastustaja onnistuisi maalinteossa vaihdon aikana.
Pelaajan tai toimihenkilön saama ottelurangaistus johtaa automaattisesti hänen sulkemiseensa turnauksesta.
Otteluiden pelinohjaajilla on velvollisuus puuttua havaitsemaansa epätasapuoliseen peluuttamiseen ja tästä huomautetaan asianomaista joukkuetta. Mikäli joukkue kahden huomautuksen jälkeen edelleen jatkaa epätasapuolista peluuttamista pelinohjaaja tuomitsee joukkueen hävinneeksi lukemin 0 - 5.
Turnauksen Jury käsittelee mahdolliset protestit, jotka on esitettävä 15 min. kuluessa ottelun päättymisestä. Protestimaksu on 100€, joka palautetaan mikäli protesti hyväksytään. Turnauksen Juryn muodostavat turnauksen johtaja ja yksi tuomarivastaava. Jurylla on oikeus tarvittaessa vaihtaa jatko- ja sijoitusotteluiden otteluparit, mikäli samaan ottelupariin päätyy saman seuran kaksi eri peliryhmää ja vaihto voidaan tehdä kaikille osapuolille reilulla tavalla.
MUUTOKSET
Turnauksen johdolla on oikeus muuttaa aikatauluja ja ottelujärjestystä sekä tulkita näitä sääntöjä.
TAPATURMAT
Turnauksen järjestäjä ei ole vakuuttanut pelaajia eikä vastaa osallistuville pelaajille mahdollisesti sattuvista tapaturmista tai loukkaantumisista.
TURNAUSPALKINNOT
Turnauksessa palkitaan joukkuekohtaisesti turnauksen tsempparipelaaja, palkinto luovutetaan viimeisen pelatun ottelun jälkeen jäällä. Lisäksi kolmelle parhaalle joukkueelle jaetaan mitalit ja pokaalit.