Powered by GameResultsOnline.com tournament management

HJK U11 Rush Helsinki

29.8.2026 Paloheinän jäähalli | Suomi Ilmoittaudu

Säännöt

Yleistä

Turnaukseen osallistuu 8 joukkuetta, joista neljä (4) pelaa AA-tason lohkossa ja neljä (4) pelaa A-tason lohkossa. Kaikki pelit pelataan oman tasolohkon kesken. Turnauksessa noudatetaan SJL:n U11-ikäluokan sääntöjä. 

 

Pelikaavio

Turnauksessa on kaksi (2) neljän (4) joukkueen lohkoa, AA-lohko ja A-lohko. Lohkossa pelataan yksinkertainen sarja, kolme (3) ottelua per joukkue.

Lohkossa sijoille 1-2 sijoittuvat joukkueet pelaavat finaalin ja sijoille 3-4 sijoittuneet pelaavat pronssiottelun.

Turnauksen kokonaispelimäärä on neljä (4) peliä. 


Ottelut

Ottelun kesto sekä alkusarjassa sekä sijoitusotteluissa on 25 minuuttia juoksevaa peliaikaa. 

Joukkueiden/peliryhmien tulee huolehtia siitä, että he ovat hyvissä ajoin valmiina ennen oman ottelun alkua. Kunkin joukkueen on oltava pelivalmiina 5 min. ennen ottelun alkamista jäälle johtavalla käytävällä. Edellisen ottelun päättyessä seuraavien peliryhmien tulee siirtyä vaihtoaitioihin odottamaan. Mahdolliset viirit vaihdetaan loppukättelyjen yhteydessä.

Aikalisän käyttö ei ole sallittua. 

Turnauksen johdolla on perustelluista syistä oikeus muuttaa peliaikaa. Mikäli joukkue ei ole jäällä valmiina aloittamaan peliä otteluohjelman mukaisesti, aloitetaan peli viivästyneen joukkueen 5-0 tappioasemasta ja peliaika on laskennallisesti jäljellä oleva peliaika.

Pelit pelataan kokonaisella kentällä. Turnauksessa käytetään normaalikokoisia maaleja. Turnauksen järjestäjä vastaa ajanotosta ja tulosseurannasta.

 

Sijoittuminen lohkoissa 

Ottelun voitosta saa kaksi pistettä, tasapelistä yhden pisteen ja tappiosta nolla pistettä. 

Jos kaksi joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen järjestys seuraavassa järjestyksessä: 

1. Lohkon otteluiden maaliero

2. Lohkon otteluiden tehdyt maalit

3. Keskinäisten otteluiden pisteet

4. Keskinäisten otteluiden maaliero

5. Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit

6. Lohkon rangaistusminuutit

7. Arpa

 

Sijoitusotteluiden ratkaisu 

Sijoitusotteluiden päättyessä tasan, varsinaisen peliajan jälkeen tai kokonaisajan täyttymisen vuoksi, suoritetaan voittomaalikilpailu ottelun voittajan selvittämiseksi välittömästi ottelun päätyttyä. Alkulohkoissa voittomaalikilpailua ei järjestetä, vaan ottelu voi päättyä tasan. Maalivahdit puolustavat samoja maaleja kuin pelissä. Ensimmäisen voittomaalilaukauksen suorittaa otteluohjelmaan merkitty vierasjoukkue. Joukkueet asettavat kolme (3) pelaajaa voittomaalikilpailuun. Maalien ollessa tasan kolmen ensimmäisen pelaajan jälkeen, joukkueet asettavat yhden pelaajan vuorollaan suorittamaan laukausta, ja kilpailu päättyy, kun tasoittavan vuoron jälkeen joukkueiden välille on saatu maaliero. Sama pelaaja ei voi suorittaa toista voittomaalilaukausta ennen kuin jokainen joukkueen kenttäpelaaja on suorittanut yhden voittomaalilaukauksen. 

 

Pelipaidat

Kotijoukkue pelaa tummilla ja vierasjoukkue vaaleilla pelipaidoilla. Otteluparin ensimmäiseksi mainittu joukkue on kyseisen ottelun kotijoukkue. 

Säännöstä voidaan tarvittaessa poiketa joukkueiden välisellä sopimuksella. Molemmat joukkueet voivat pelata tummilla pelipaidoilla, mikäli pelipaidan värit poikkeavat selvästi toisistaan.

 

Ottelupöytäkirjat

Ottelupöytäkirjoista huolehtii turnauksen järjestäjä. Pöytäkirjanpito hoidetaan GameResultsOnline.com -järjestelmällä. Joukkueen tulee syöttää joukkueiden kokoonpanot järjestelmään ennen ensimmäistä ottelua. Jos turnauksen aikana tulee muutoksia joukkueen kokoonpanoon, tulee muutokset päivittää GameResultsOnlineen.

 

Vastuut 

Turnauksen järjestäjät eivät vastaa osallistuvien joukkueiden mahdollisista tapaturmista tai muista vahingoista. Osallistuvien joukkueiden joukkueenjohtajat vastaavat siitä, että kaikilla pelaajilla on SJL:n ohjeistuksen mukainen voimassa oleva pelipassi ja vakuutus. Turnauksen järjestäjä ei vastaa mahdollisista turnauksen aikaisista varkaustapauksista.

 

Vastalauseet ja turnauksen jury

Turnauksen juryn jäsenet ovat: Turnausjohtaja, ottelun tuomari ja osallisena olevien joukkueiden joukkueenjohtajat.

Turnauksen mahdolliset vastalauseet käsittelee turnauksen jury, jonka päätös on lopullinen eikä siitä voi valittaa. Puheenjohtajana toimii järjestävän seuran edustaja. Jury kutsutaan koolle vain tarvittaessa, ottelun tuomarin tai turnaukseen osallistuvan joukkueen joukkueenjohtajan pyynnöstä. Juryn tulee ratkaista kaikki käsittelyyn tulevat asiat viivyttelemättä, mutta kuitenkin kaikissa tapauksissa turnauksen aikana. Vastalausemaksu on 100€, joka palautetaan, jos vastalause hyväksytään. Vastalause on ilmoitettava kirjallisena 10 minuutin kuluessa ottelun päättymisestä. Turnauksen luonteen johdosta toivotaan korkeahkoa kynnystä vastalauseiden tekemiseen. Toivomme, että joukkueiden ohjaajat tutustuvat sääntöihin etukäteen, jotta turhat protestit ja epäselvyydet vältettäisiin. Turnauksen järjestäjä kehottaa joukkueiden ohjaajia mieluummin huomauttamaan mahdollisista virheistä välittömästi, jolloin rikkeet voidaan korjata ilman protesteja.

 

Turnaussijoitukset ja palkitseminen
Jokainen turnaukseen osallistunut pelaaja palkitaan mitalilla välittömästi viimeisen ottelun jälkeen.

 

Tuomarit ja toimitsijat

Tuomareina ja toimitsijoina toimivat turnauksen järjestäjän nimeämät henkilöt.

 

Muuta huomioitavaa

Järjestäjä varaa mahdollisuuden ottelun sääntöjen muuttamiseen. Mahdollisista muutoksista tiedotetaan erikseen ilmoittautuneita joukkueita.

GameResultsOnline.com
© 2026 GameResultsOnline.com