Powered by GameResultsOnline.com tournament management

HC Nokia U9 Tulitassuturnaus (TÄYNNÄ)

6.9.2026 Nokian jäähalli Kattokeskus Areena | Suomi Ilmoittaudu

Turnaussäännöt

Järjestäjällä on oikeus tehdä muutoksia tai täydentää sääntöjä ennen turnaustapahtumaa. Lopullinen versio on nähtävillä tällä sivulla viimeistään 1.9.2026.

---

Turnaus pelataan SJL JUNIORISÄÄNNÖIN JA –OHJEISTUKSIN sekä SJL KILPAILUSÄÄNTÖJÄ noudattaen alla mainituin poikkeuksin. Jokaisella ottelutapahtumaan osallistuvalla pelaajalla on oltava vakuutus. Turnausjärjestäjä ei ole vakuuttanut turnauksen pelaajia eikä toimihenkilöitä.

Joukkueissa saa pelata vuonna 2018 sekä sen jälkeen syntyneet pelaajat. Lisäksi joukkueissa voi olla mukana 2017 syntyneitä pelaajia, mutta näiden pelaajien tulee olla tasoltaan U9-tasoa.

Jos joukkueesta osallistuu turnaukseen useampi peliryhmä, pitää näiden olla keskenään tasavahvoja.

Pelaajien lukumäärä

U9 pelit pelataan 3+1 vs. 3+1 kentällisillä.

Pelialue

Kaikki turnauksen pelit pelataan 1/3 kentällä. Kenttä rajataan helposti purettavalla ja siirrettävällä laidalla. Kaukalossa pelataan kahta ottelua samanaikaisesti.

Peliaika

Yksi peli on 24 minuuttia keskeytyksettä. Turnauksen johdolla on perustelluista syistä oikeus muuttaa peliaikaa. Aikalisää ei sallita.

Joukkueen tulee olla valmiina 5min ennen otteluohjelmaan merkittyä otteluaikaa. Ottelun aloituksesta myöhästynyt joukkue tuomitaan hävinneeksi 0-5.

Pelaajien vaihtaminen ja vaihtojen pituus

Vaihdot ilmoitetaan summerilla tai muulla selkeällä äänimerkillä 2 min välein, jolloin peli katkaistaan automaattisesti, välittämättä kentällä olevasta pelitilanteesta. Ottelun pelinohjaaja ratkaisee vaihtoajan aiheuttamat kiistatilanteet itsenäisesti. 

Pelikelloa ei pysäytetä vaihtojen ajaksi. Vaihdot suoritetaan viivyttelemättä ja pelinohjaaja voi käynnistää pelin vaihdon ollessa kesken, jos katsoo joukkueen tahallisesti viivyttelevän. Vaihdon jälkeen jatketaan ns. heittokiekolla eli pelinohjaaja heittää uuden kiekon puolueettomalle alueelle vaihtoaitioita vastapäätä ja peli jatkuu sieltä.

Jos joukkueilla ei ole kahta kentällistä pelaajia, tuplaavien pelaajien on käytävä vaihtoaition edustalla kuittaamassa vaihto tai toimivat muuten pelin alussa valmentajien ja pelinohjaajan yhdessä sopimalla tavalla.

Turnauksessa ei sovelleta lisäpelaajasääntöä. Ottelut pelataan 3 vs 3 riippumatta maalierosta.

Peliväline

Turnauksessa käytetään sinistä kiekkoa. 

Pelin käynnistäminen

Maalivahdin sulkiessa kiekon, tuomari viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle kenttäpuoliskolle. Maalivahti laittaa kiekon peliin maalin taakse ja ottelu jatkuu. Kiekon mennessä keskilaidan yli, peli jatkuu pelinohjaajan pudottamalla kiekolla keskilaidan läheisyydestä. Otteluiden alussa ja pelinohjaajan viheltämän pelikatkon jälkeen peli jatkuu aloituksella pelialueen keskeltä. Maalin jälkeen siirrytään keskialoitukseen. 

Kaikkia joukkueen pelaajia tulee peluuttaa tasaisesti ottelun aikana.

Pelinohjaus, tuomitseminen, jury

HC Nokia järjestää kaikki toimitsijatehtävät.

Turnauksen Jury käsittelee mahdolliset protestit, jotka on esitettävä 15 minuutin kuluessa ottelun päättymisestä. Protestimaksu on 200e, joka palautetaan, mikäli protesti hyväksytään.

Turnauksen Juryn muodostavat turnauksen vastaavat ja erikseen nimetyt toimitsijat.

Rangaistukset

Rikkeen sattuessa pelinohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle. Toistuvasta tai selvästi tahallisesta virheestä pelaaja poistetaan kentältä loppuvaihdon ajaksi ja tilalle otetaan uusi pelaaja.

Kurinpitotoimet toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisyritykseen liittyvissä tapauksissa

Mikäli pelaaja syyllistyy ottelun aikana toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen, pelinohjaaja voi tuomita pelaajalle ottelurangaistuksen. Mikäli pelaaja syyllistyy törkeään toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen tai syyllistyy toistamiseen toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen, voi ottelun tuominnut pelinohjaaja yhdessä turnauspäällikön kanssa langettaa pelaajalle yhden tai kahden ottelun pelikiellon tai sulkea pelaajan pois turnauksesta.

Sijoitusottelun päättyessä tasan suoritetaan voittolaukauskilpailu.
Voittomaalikisan aloittaa otteluohjelmaan merkitty vierasjoukkue. Ensin nimetään kummastakin joukkueesta kolme (3) laukaisijaa voittomaalikisaan. Nimeäminen tulee olla tehty minuutin kuluttua päätössummerista. Mikäli laukojia ei ole nimetty minuutissa, aloittaa joukkueesta pienimmällä pelinumerolla pelaava kenttäpelaaja. Jos tulos kolmen pelaajaparin jälkeen on tasan, jatketaan "kerrasta poikki" periaatteella pari kerrallaan. Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei.

Pisteet ja sijoitus turnauksessa

Pisteet voitosta 2, pisteet tasapelistä 1, pisteet tappiosta 0. Alkulohkon pelit voivat päättyä tasan.

Jos kaksi tai useampia joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen sijoitus seuraavassa järjestyksessä:

1. Pisteet
2. Keskinäisten otteluiden pisteet
3. Keskinäisten otteluiden maaliero
4. Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit
5. Lohkon otteluiden maaliero
6. Lohkon otteluiden tehdyt maalit
7. Arpa

Pelipaidat
Kotijoukkue pelaa Gameresultsissa ilmoittamalla kotipelipaidallaan. Vierasjoukkue voi pelata kotipaidallaan, jos se erottuu selkeästi kotijoukkueeksi merkityn joukkueen pelipaidan väristä.

Mahdolliset muutokset

Turnauksen järjestäjällä on oikeus muuttaa otteluohjelmaa ja aikatauluja, jos erityiset syyt niin vaativat. Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan viipymättä osallistuville joukkueille.

Kunnioita peliä

Turnauksen järjestävien joukkueiden pelaajat, toimihenkilöt ja vanhemmat ovat sitoutuneet reilun pelin sääntöihin, joihin kuuluu kohtelias käytös ja toisten kunnioittaminen. Edellytämme tätä osallistuvilta joukkueilta sekä kannattajilta. Toistuvasta pelaajien, kannattajien tai valmentajien esim. tuomareihin kohdistamasta huutelemisesta, solvaamisesta tai vastaavasta turnauksen Jury voi tuomita ao. joukkueen häviämään 5 - 0 ko. pelin. 

Ensiapu

Turnauksen aikana paikalla on ensiaputaidot omaava henkilö, mutta joukkueet vastaavat itse pääsääntöisesti oman joukkueen ensiavusta.
 

GameResultsOnline.com
© 2026 GameResultsOnline.com