Yleistä
· Turnauksessa noudatetaan Suomen Jääkiekkoliiton Leijonaliiga-sääntöjä yhdessä näiden turnaussääntöjen kanssa.
· Jokaisella ottelutapahtumaan osallistuvalla pelaajalla on oltava lisenssi ja vakuutus. Turnausjärjestäjä ei ole vakuuttanut turnauksen pelaajia eikä toimihenkilöitä.
Pelaajat
· Joukkueissa saa pelata vuonna 2017 sekä sen jälkeen syntyneet pelaajat. Ennen vuotta 2017 syntyneistä pelaajista on sovittava erikseen turnausjärjestäjän kanssa.
· Pelit pelataan 3+1 vs 3+1 kokoonpanolla.
· Mikäli turnaukseen osallistuu samasta seurasta useampia peliryhmiä, tulee peliryhmien olla keskenään mahdollisimman tasavahvoja. Kaikkia joukkueen pelaajia tulee peluuttaa tasaisesti ottelun aikana.
· Lähtökohtaisesti yksi pelaaja pelaa yhdessä peliryhmässä. Tästä voidaan poiketa ainoastaan sairaustapausten kohdalla. Muutoksista tulee ilmoittaa viipymättä turnaustoimistoon.
Pelialue
· Turnauksen pelit pelataan poikkikentän peleinä.
· Kenttä jaetaan väli laidalla.
· Kaukalossa pelataan kahta ottelua samanaikaisesti.
· Vaihtoaitioina käytetään kaukalon keskialuetta.
Pelitapa
· Alkusarjoissa kaikki joukkueet pelaavat yhden ottelun toisiaan vastaan. Jokaiselle joukkueelle tulee alkusarjassa neljä ottelua. Lisäksi joukkueille tulee yksi välierä ja yksi sijoitusottelu. Jokainen joukkue pelaa kuusi peliä.
Peliaika
· Yksi peli on 20 minuuttia juoksevaa aikaa.
· Turnauksen johdolla on perustelluista syistä oikeus muuttaa peliaikaa.
· Mikäli joukkue ei ole jäällä valmiina aloittamaan peliä otteluohjelman mukaisesti, aloitetaan peli viivästyneen joukkueen 2-0 tappioasemasta ja peliaika on viereisen kentän jäljellä oleva peliaika.
Pelaajien vaihtaminen ja vaihtojen pituus
· Vaihdot ilmoitetaan summerilla 2 min välein, jolloin kentällä olevat pelaajat lopettavat pelaamisen välittömästi ja siirtyvät vaihtoon
· Pelikelloa ei pysäytetä vaihtojen ajaksi.
· Vaihdot suoritetaan viivyttelemättä.
Peliväline ja maalit
· Turnauksessa käytetään virallista mustaa kiekkoa.
· Käytössä täysikokoiset maalit.
Pelin käynnistäminen
· Peli käynnistetään pelialueen oletetusta keskipisteestä pelin alkaessa ja maalin jälkeen.
· Maalivahdin sulkiessa kiekon, tuomari viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle kenttäpuoliskolle. Maalivahti laittaa kiekon peliin ja ottelu jatkuu.
· Kiekon mennessä keskilaidan yli, aloitus tehdään pelialueen keskeltä.
Viiden maalin ero
· Toisen joukkueen ollessa vähintään viiden maalin johdossa, voi tappiolla oleva joukkue ottaa jäälle neljännen kenttäpelaajan.
· Maalieron kaventuessa neljään peliä jatketaan tasakentällisin.
Maalintekijät ja tilastointi
· Ottelut tilastoidaan Gameresultsonline.com-palveluun.
· Paperisia pöytäkirjoja ei otteluista täytetä.
· Peliryhmien vahvistetun kokoonpanon tulee vastata jäällä olevaa kokoonpanoa
· Maalintekijöitä ei tilastoida erikseen
· Muutokset kokoonpanoihin on ilmoitettava turnaustoimistoon viimeistään joukkueen saapuessa turnauspäivänä.
Rangaistukset
· Rikkeen sattuessa pelinohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle.
· Loppuvaihdon ajaksi rangaistu joukkue vaihtaa kentälle toisen pelaajan.
· Toistuvasta tai selvästi tahallisesta rikkeestä pelaaja poistetaan kentältä koko loppupelin ajaksi.
Pelinohjaus
· Järjestävä joukkue järjestää pelinohjauksen.
Palkitseminen
· Kaikki pelaajat palkitaan osallistujamitalein sekä kolme parasta joukkuetta pokaalilla.
Pisteet ja sijoitus turnauksessa
· Pisteet voitosta 2, pisteet tasapelistä 1, pisteet tappiosta 0. Alkulohkon pelit voivat päättyä tasan.
· Sijoitusotteluiden päättyessä tasan varsinaisen peliajan jälkeen, jatketaan välittömästi voittomaalikilpailulla.
· Voittomaalikilpailussa käytetään Suomen Jääkiekkoliiton kilpailusääntöjä seuraavin poikkeuksin:
o Voittomaalikisan aloittaa otteluohjelmaan merkitty vierasjoukkue.
o Ensin nimetään kummastakin joukkueesta kolme laukaisijaa voittomaalikisaan.
o Jos tulos kolmen pelaajaparin jälkeen on tasan, jatketaan "kerrasta poikki" periaatteella pari kerrallaan.
o Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei.
· Jos kaksi tai useampia joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen sijoitus seuraavassa järjestyksessä:
1. Pisteet
2. Lohkon otteluiden maaliero
3. Lohkon otteluiden tehdyt maalit
4. Keskinäisten otteluiden pisteet
5. Keskinäisten otteluiden maaliero
6. Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit
7. Arpa
Mahdolliset muutokset
· Turnauksen järjestäjällä on oikeus muuttaa otteluohjelmaa ja aikatauluja, jos erityiset syyt niin vaativat.
· Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan viipymättä osallistuville joukkueille.