Powered by GameResultsOnline.com tournament management

Movitek OY U9-Turnaus

13.12.2025 Oulu | Suomi

Säännöt

 

 

Yleistä

· Turnauksessa noudatetaan Suomen Jääkiekkoliiton Leijonaliiga-sääntöjä yhdessä näiden turnaussääntöjen kanssa.

· Jokaisella ottelutapahtumaan osallistuvalla pelaajalla on oltava lisenssi ja vakuutus. Turnausjärjestäjä ei ole vakuuttanut turnauksen pelaajia eikä toimihenkilöitä.

Pelaajat

· Joukkueissa saa pelata vuonna 2017 sekä sen jälkeen syntyneet pelaajat. Ennen vuotta 2017 syntyneistä pelaajista on sovittava erikseen turnausjärjestäjän kanssa.

· Pelit pelataan 3+1 vs 3+1 kokoonpanolla.

· Mikäli turnaukseen osallistuu samasta seurasta useampia peliryhmiä, tulee peliryhmien olla keskenään mahdollisimman tasavahvoja. Kaikkia joukkueen pelaajia tulee peluuttaa tasaisesti ottelun aikana.

· Lähtökohtaisesti yksi pelaaja pelaa yhdessä peliryhmässä. Tästä voidaan poiketa ainoastaan sairaustapausten kohdalla. Muutoksista tulee ilmoittaa viipymättä turnaustoimistoon.

Pelialue

· Turnauksen pelit pelataan poikkikentän peleinä.

· Kenttä jaetaan väli laidalla.

· Kaukalossa pelataan kahta ottelua samanaikaisesti.

· Vaihtoaitioina käytetään kaukalon keskialuetta.

Pelitapa

· Alkusarjoissa kaikki joukkueet pelaavat yhden ottelun toisiaan vastaan. Jokaiselle joukkueelle tulee alkusarjassa neljä ottelua. Lisäksi joukkueille tulee yksi välierä ja yksi sijoitusottelu. Jokainen joukkue pelaa kuusi peliä.

Peliaika

· Yksi peli on 20 minuuttia juoksevaa aikaa.

· Turnauksen johdolla on perustelluista syistä oikeus muuttaa peliaikaa.

· Mikäli joukkue ei ole jäällä valmiina aloittamaan peliä otteluohjelman mukaisesti, aloitetaan peli viivästyneen joukkueen 2-0 tappioasemasta ja peliaika on viereisen kentän jäljellä oleva peliaika.

 

Pelaajien vaihtaminen ja vaihtojen pituus

· Vaihdot ilmoitetaan summerilla 2 min välein, jolloin kentällä olevat pelaajat lopettavat pelaamisen välittömästi ja siirtyvät vaihtoon

· Pelikelloa ei pysäytetä vaihtojen ajaksi.

· Vaihdot suoritetaan viivyttelemättä.

Peliväline ja maalit

· Turnauksessa käytetään virallista mustaa kiekkoa.

· Käytössä täysikokoiset maalit.

 

Pelin käynnistäminen

· Peli käynnistetään pelialueen oletetusta keskipisteestä pelin alkaessa ja maalin jälkeen.

· Maalivahdin sulkiessa kiekon, tuomari viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle kenttäpuoliskolle. Maalivahti laittaa kiekon peliin ja ottelu jatkuu.

· Kiekon mennessä keskilaidan yli, aloitus tehdään pelialueen keskeltä.

 

Viiden maalin ero

· Toisen joukkueen ollessa vähintään viiden maalin johdossa, voi tappiolla oleva joukkue ottaa jäälle neljännen kenttäpelaajan.

· Maalieron kaventuessa neljään peliä jatketaan tasakentällisin.

 

Maalintekijät ja tilastointi

· Ottelut tilastoidaan Gameresultsonline.com-palveluun.

· Paperisia pöytäkirjoja ei otteluista täytetä.

· Peliryhmien vahvistetun kokoonpanon tulee vastata jäällä olevaa kokoonpanoa

· Maalintekijöitä ei tilastoida erikseen

· Muutokset kokoonpanoihin on ilmoitettava turnaustoimistoon viimeistään joukkueen saapuessa turnauspäivänä.

 

Rangaistukset

· Rikkeen sattuessa pelinohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle.

· Loppuvaihdon ajaksi rangaistu joukkue vaihtaa kentälle toisen pelaajan.

· Toistuvasta tai selvästi tahallisesta rikkeestä pelaaja poistetaan kentältä koko loppupelin ajaksi.

 

Pelinohjaus

· Järjestävä joukkue järjestää pelinohjauksen.

 

Palkitseminen

· Kaikki pelaajat palkitaan osallistujamitalein sekä kolme parasta joukkuetta pokaalilla.

 

Pisteet ja sijoitus turnauksessa

· Pisteet voitosta 2, pisteet tasapelistä 1, pisteet tappiosta 0. Alkulohkon pelit voivat päättyä tasan.

· Sijoitusotteluiden päättyessä tasan varsinaisen peliajan jälkeen, jatketaan välittömästi voittomaalikilpailulla.

· Voittomaalikilpailussa käytetään Suomen Jääkiekkoliiton kilpailusääntöjä seuraavin poikkeuksin:

o Voittomaalikisan aloittaa otteluohjelmaan merkitty vierasjoukkue.

o Ensin nimetään kummastakin joukkueesta kolme laukaisijaa voittomaalikisaan.

o Jos tulos kolmen pelaajaparin jälkeen on tasan, jatketaan "kerrasta poikki" periaatteella pari kerrallaan.

o Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei.

· Jos kaksi tai useampia joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen sijoitus seuraavassa järjestyksessä:

1. Pisteet

2. Lohkon otteluiden maaliero

3. Lohkon otteluiden tehdyt maalit

4. Keskinäisten otteluiden pisteet

5. Keskinäisten otteluiden maaliero

6. Keskinäisten otteluiden tehdyt maalit

7. Arpa


Mahdolliset muutokset

· Turnauksen järjestäjällä on oikeus muuttaa otteluohjelmaa ja aikatauluja, jos erityiset syyt niin vaativat.

· Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan viipymättä osallistuville joukkueille.

GameResultsOnline.com
© 2025 GameResultsOnline.com