Turnauksessa noudatetaan Suomen Jääkiekkoliiton Leijonaliiga-sääntöjä yhdessä näiden turnaussääntöjen kanssa.
Jokaisella ottelutapahtumaan osallistuvalla pelaajalla oltava lisenssi ja vakuutus.
Pelit pelataan 4+1 vs. 4+1 -kokoonpanolla.
U10 joukkueissa saa pelata vuonna 2016 syntyneet ja nuoremmat pelaajat. Yli-ikäisenä saavat osallistua ne pelaajat, jotka kuuluvat kyseisen joukkueen vakiokokoonpanoon kaudella 2025-2026. Mahdollisten yli-ikäisten pelaajien tason on oltava sopiva 2016 pelaajien tasoon nähden.
Jos samasta seurasta osallistuu kaksi tai useampi peliryhmä, on joukkueiden oltava keskenään saman tasoisia.
Kaikkia joukkueen pelaajia tulee peluuttaa tasaisesti ottelun aikana
Kaikki turnauksen pelit pelataan puolikkaalla kentällä ja kaukalossa pelataan kahta ottelua samanaikaisesti.
Vaihtoaitioina käytetään kentän varsinaisia vaihtoaitioita.
Turnauksen aikana vaihtoaitioissa ja kaukaloiden läheisyydessä saa järjestäjän lisäksi liikkua vain peliryhmät sekä näiden välttämättömät toimihenkilöt. Yleisön tulee seurata otteluita katsomosta.
Yksi peli kestää 30 minuuttia suoraa aikaa. Vaihdot ilmoitetaan summerilla 2 min välein.
Jos joukkue myöhästyy merkittävästi otteluohjelmasta, aloittaa viivästynyt joukkue 3-0 tappioasemasta ja peliaika on sama kuin viereisellä pelikentällä.
Turnauksessa käytetään mustaa aikuisten kiekkoa.
Käytössä on isot maalit.
Peli käynnistetään pelialueen oletetusta keskipisteestä pelin ja erän aluksi.
Vaihtomerkin jälkeen aloitusta ei erikseen suoriteta, vaan seuratuomari asettaa kiekon kentän oletetulle keskialueelle riittävän kauaksi laidasta, näin mahdollistetaan turvallinen ja hyvä pelaaminen.
Maalin jälkeen aloitetaan oletetulta keskipisteeltä, kun molempien joukkueiden ensimmäiset pelaajat ovat valmiina aloittamaan.
Maalivahdin sulkiessa kiekon, seuratuomari ohjaa hyökkäävän joukkueen riittävän pitkälle etäisyydelle puolustavan joukkueen maalista, jotta puolustava joukkue voi käynnistää pelin.
Jos pelaaja pelaa kaksi peräkkäistä vaihtoa, hänen tulee käydä vaihtoaition edessä ennen pelin jatkamista.
Otteluissa maalintekijät merkitään pöytäkirjaan, ja tulokset ovat näkyvillä tulospalvelussa.
Joukkueiden tulee ilmoittaa kokoonpanot sekä niiden muutokset ennen ottelun alkua.
Epäselvissä tapauksissa, missä maalintekijää ei voida tunnistaa tai pelinumeroa ei ole ilmoitettu asianmukaisesti, maalintekijän numeroksi merkitään 0.
Rikkeen sattuessa pelinohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle.
Toistuvasta tai selvästi tahallisesta virheestä pelaaja poistetaan kentältä loppuvaihdon ajaksi. Poistetun pelaajan tilalle laitetaan toinen pelaaja.
Saman pelaajan rikkeiden toistuessa pelin aikana pelinohjaaja poistaa pelaajan kentältä ottelun loppuajaksi. Poistetun pelaajan tilalle laitetaan toinen pelaaja.
Pisteet voitosta 2, tasapelistä 1 ja tappiosta 0.
Jos kaksi tai useampi joukkuetta päätyy lohkossa tasapisteisiin, ratkaistaan näiden keskinäinen sijoitus seuraavassa järjestyksessä:
Pisteet
Keskinäisten otteluiden pisteet
Keskinäisten otteluiden maaliero
Arpa
Kaikki pelaajat palkitaan mitalein, jotka jaetaan joukkueen viimeisen ottelun jälkeen. Palkintojen jako tapahtuu jäällä. Joukkueet asettuvat viimeisen ottelun päätyttyä riviin palkintojen jakoa varten.
Turnauksen otteluiden tuomaristo koostuu kyseessä olevan ottelun pelinohjaajasta ja kyseisen pelin joukkueenjohtajista.
Ottelun epäselvyydet tulee ratkaista tuomariston kesken välittömästi ottelun aikana tai heti ottelun jälkeen.
Turnauksen ottelut lähetetään Leijonat.tv-palvelussa. Turnausjärjestäjä varaa oikeuden ottaa kuvia turnauksen aikana ja julkaista niitä netissä sekä sosiaalisessa mediassa ilman erillistä ilmoitusta.